viernes, 19 de marzo de 2010

Gdocs

Google nos ofrece junto a su cuenta de correo electrónico algunas ventajas adicionales, una de ellas es gdocs.
  • Podemos subir a nuestro espacio cualquier tipo ded documento Word y archivos RTF, HTML, de OpenOffice, de texto (.txt), de Open Office (.odt) y de StarOffice Writer (.sxw)
  • Además podemos crear un documento desde cero, estos documentos pueden ser un documento de texto, una presentación, en la que podemos incluir imágenes y videos, una hoja de cálculo o un formulario con diferentes palntillas.
  • Y por último Podemos descargar el documento en nuestro disco duro o publicarlo en internet de forma muy sencilla.

Esta herramienta tiene una gran utilidad a la hora de trabajar en equipo, pues nos permite:
  • Compartir documentos de manera segura, puesto que elgimos que documento con quién y qué derechos le otorgamos.
  • Invitar a cuantos colaboradores necesitemos.
  • Éstos pueden o no tener derechos de edición sobre el documento y así podemos trabajar desde el principio en el documento final dado que puede ser modificado por diferentes usuarios de una manera agil y rápida.
  • Además podemos tener el historial de las modificaciones.

Para acabar es una extensión del navegador que permite trabajar sin conexión a la red, podemos modificar un documento en nuestro disco duro y una vez conectado de nuevo los cambios se sincronizaran automáticamente.

Yo sólo le veo ventajas.

domingo, 14 de marzo de 2010

Informe final

Las nuevas tecnologías y sobre todo la web ha sido una revolución dentro de la sociedad en general y el mundo de la pedagogía no ha sido una excepción. El e-learning es mucho más que una formación a distancia en la que el trabajo se realiza en solitario y dónde todo el material educativo es recibido en un principio. Este artículo de mi blog pretende recopilar a modo de resumen lo aprendido hasta ahora en torno al e-learning que esta en pleno desarrollo en la actualidad.

Las teorías educativas que se centran en las nuevas tecnologías han propuesto un concepto, Los Objetos de Aprendizaje (OA), el cuál me parece fundamental para entender el e-Learning.

Decimos que un objeto de aprendizaje es cualquier recurso virtual al que asignamos metadatos que facilitan la utilización y la reutilización del objeto. Una de las metafora más extendida para la comprensión de este concepto es que un OA es como una de las piezas de un juego de LEGO. Es decir, que un objeto de aprendizaje debe ser lo suficientemente concreto y autónomo para que pueda integrarse en diferentes contextos. Con la ayuda de los metadatos, que no son sino datos que describen el objeto, se facilita la gestión, el uso y la reutilización de dichos objetos.

Para poder crear y gestionar de manera eficaz bibliotecas de Objetos de aprendizaje virtuales o ROAs (repositorios) que facilitarían mucho el trabajo de los edcuadores virtuales, se han diseñado estándares y especificaciones que garanticen la interoperabilidad entre los diferentes sistemas y plataformas educativas que encontramos en la Red. Los estándares no son sino esquemas donde se intenta normalizar la creación de metadatos para que los objetos queden descritos de forma global; (ver IEEE LOM)

Si pensamos que un OA es cualquier recurso digital reutilizable gracias a la presencia de metadatos que lo describen, podemos pensar que cualquier rescurso de la web puede convertirse en OA si le asignamos metadatos. Sin embargo, ésto es una concepción de la educación muy mecánica, dónde apreciamos que la técnica y defendemos que su utilización eficaz nos proporciona mucha rápidez además de abaratar los costes de producción de material educativo. Como nos explica Miguel a Ángel Sicilia en Reusabilidad y reutilización de los objetos de didácticos: mitos, realidades y posibilidades, es evidente que los Oas ayudan a ahorrar tiempo y facilitan la búsqueda de recursos para necesidades concretas, siempre que la asignación de metadatos sea la adecuada.

Sin embargo podemos poner algunas objecciones a esta visión. Willey, el padre del concepto, critica esta concepción, pobre, de los objetos de aprendizaje, tal y como explica Miguel Zapata en su artículo ¿Han muerto los objetos de aprendizaje? Pienso que el diseño instruccional es básico para realizar una actividad formativa, la secuenciación de los contenidos y las actividades que se realizan son fundamentales. Zapata pone el enfásis en la adaptabilidad de los Oas, él o Miguel Ángel Sicilia señalan que la reutilización requiere la mayoría de las veces de una adaptación del objeto de aprendizaje para poder ser utilizado en una formación concreta, y que hay que aprovechar las ventajas que nos proporciona la técnica para adaptar y mejorar los recursos educativos.

Los recursos han de perfeccionarse constantemente, y han de adaptarse a las cirscunstancias específicas de una formación concreta, es decir, que si somos un poco exigentes en la calidad de los Oas, necesitamos evaluarlos. Para esto se están desarrollando diferentes propuestas de evaluación y algunas herramientas (LORI , MERLOT) que ya hemos visto en el artículo sobre herramientas de evaluación. Aquí me limitaré a señalar la importancia de la realización de una buena evaluación y la necesidad de que esta sea sea llevada acabo por profesionales competentes y entrenados para realizar dicha tarea. Una buena evaluación requiere de personas que poseean no sólo conocimientos sobre la materia del OA sino también conocimientos sobre pedagogía y conocimentos técnicos de diseño y funcinamiento de internet, por lo que es una tarea bastante compleja y dificil de realizar.

Para acabar quisiera añadir que aunque los objetos de aprendizaje son una herramienta que ayuda a la implementación de cualquier formación on-line no podemos olvidarnos de la importancia del factor humano, y de la necesidad de la presencia de un tutor en un proceso de enseñanza-aprendizaje. Como explica la teoría constructivista de la pedagogía, (ver artículo de Elena Barberá Los fundamentos teóricos de la tutoria presencial y en línea: una perspecpetiva socio-constructivista) el aprendizaje se produce debido a la interrelación entre tres elementos: aprendiz, contenido y tutor. Todo proceso de aprendizaje requiere de la creación de relaciones significativas entre contenidos y estas se construyen en la actividad educativa y con la ayuda del tutor y las aportaciones de los distintos alumnos.

Instrumentos de evaluación De los Objetos de Aprendizaje

La calidad de los recusos educativos es fundamental en una formación e-learning junto con la actividad llevada a cabo por el tutor. Aquí nos vamos a centrar en el tema de la evaluación de la calidad de los OAs, para ello hay que tener muy encuenta su calidad como su funcionalidad debido a que el peligro más frecuente con los objetos de aprendizaje es que carezcan de significado pedagógico.
Para que la evaluación de los OAs sea más completa, se propone evaluar con criterios que atiendan a diferentes puntos de vista, dándo una visión integral tanto del contenido como de su presentación. Algunos autores sugieren que para gestionar un repositorio lo mejor es la normalización de los objetos que lo conforman, pues esto facilitará la aplicación de criterios de evaluación y la métrica de su calidad.

Bloom proponen clasificarlos los OAs para facilitar su evaluación posterior atendiendo a varios aspectos:
  • Nivel cognitivo que alcanza el alumno sobre el tema elegido:
  1. Conocimiento
  2. Comprensión
  3. Aplicación
  4. Análisis
  5. Síntesis
  6. Evaluación del contenido
  • Tipo de contenido
  1. Datos o conceptos
  2. Procedimientos o procesos
  3. Reflexiones o actitudes
Cada uno de éstos aspectos están directamente relacionado con las competencias educativas que promueven el desarrollo de la capacidad del los alumnos para comunicarse, resolver problemas, trabajar en equipo o aprender a aprender. Evaluar el desarrrollo de las competencias permtie asegurar el desarrollo del estudiante y obliga a desarrollar OAs que involucren al alumno en el proceso, mediante diseños atractivos y recursos que puedan adaptarse a diferentes contextos sin comprometer su calidad sino todolo contrario aumentando su eficacia.

Metodología:
Para llevar a cabo la evaluación de un Objeto de aprendizaje se suele defender una metodología colaborativa, o evaluación entre pares, tal y como hacen las publicaciones científicas.
Además se proponen dos momentos:
  • Una evaluación inicial realizada por expertos de diferentes ámbitos. Muchas organizaciones tienen procesos de evaluación definidos y poseen equipos de profesionales en educación entrenados para evaluar los objetos antes de su publicación, garantizando así la calidad de sus recurso pedagógicos.
  • Una evaluación contínua que garantiza la calidad de los recursos educativos. Esta evaluación contínua cuando se trata de un repositorio abierto puede ser hecha también por los usuarios registrados, aumentando así las posibilidades de enmendar posibles deficiencias y mejorar la calidad de los recursos. Además, se aboga también por la evaluación de los alumnos cuya opinión es imprescindible para mejorar los materiales educativos que usan en su aprendizaje.
Podemos añadir que se recomienda realizar primero una evaluación individual, y luego otra colaborativa, que además de evaluar de manera numérica, objetiva, permita incluir comentarios y por tanto hacer un análisis más profundo y exhaustivo del OA con el fin siempre de mejorar la calidad y le eficacia del OA a la hora de implementarlo en una formación.
Para acabar decir que es imprenscindible la evaluación de los metadatos de los OAs, puesto que son la pieza clave para el facilitar el uso y la perdurabilidad de un recurso. Los metadatos por supuesto, al igua que el propio objeto deberán evaluarse desde diferentes perspectivas : didáctico- curricular, técnica-estética, funcional.

Instrumentos de Evaluación:

Los repositorios junto a la evaluación entre pares, suelen utilizar un instrumento de evaluación que facilitan y ermiten la comparación entre documentos, al estándarizar los criterios. Un instrumento de evaluación muy extendido es LORI (learning Object Rewiw Instrument), cuyo objetivo es facilitar la evaluación de los objetos de aprendizaje al estandarizar los criterios que podemos usar. Además la ventaja es que se puede uitilizar de manera individual y colaborativa.
LORI propone los siguentes criterios:
  • Calidad de contenidos
  • Adecuación de los objetivos aprendizaje
  • Realimentación y adaptación
  • Motivacion
  • Diseño y presentación
  • Usabilidad
  • Accesibilidad
  • Reusabilidad
  • Cumplimiento de estándares
La evaluación de objetos de aprendizaje es uno de los aspectos que se está estudiando en la actualidad, pues se empiezan a desarrollar los primeros ejemplos prácticos de los mismos, espondremos muy brevemente el caso Merlot para terminar este articulo de nuestro blog. Aquí se proponen tres dimensiones para evaluar los Objetos y dentro de cada una de ellas diferentes criterios:
  • Calidad de contenido: Corrección de datos, aprendizaje significativo, contenido relevante dentro del currículum, dificultad del contenido, contenido necesario para avanzar en la disciplina.
  • Efectividad como herramienta de aprendizaje: contexto de uso, objetivos de aprendizaje, capacidades aprendidas, explicación y descripción del tema, exploración del problema...
  • Facilidad de uso: motivación, visualmente atractivo, feedback, facilidad de uso...

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